Brainstormsessie (Maarten)
Brainstorm sessies met Maarten (26-10-2022)
Aankomende maandag is de Feedback Frenzy waarbij ik drie concepten moet presenteren aan de hand van een poster voor de 1e en 2e lezer + de 6 studenten waar de 1e en 2e lezer begeleiding aan geven. Om concepten te bedenken is het belangrijk om te brainstormen wat de mogelijkheden zijn met betrekking tot het probleem wat je wil oplossen. Ik wil graag het probleem oplossen dat mensen ervaren met goede doelen. Uit onderzoek is gebleken dat mensen van mening zijn een slechte communicatie vanaf goede doelen naar donateur ervaren, dit blijkt vooral uit deskresearch maar ook de enquete die ik heb uitgezet. Ook wordt er veel getwijfeld over hoe zeer de goede doelen betrouwbaar zijn. De twijfels over het vertrouwen wil ik graag wegnemen en de communicatie naar de donateur wil ik verbeteren. Samen met Maarten en Gitta, apart van elkaar, heb ik een brainstormsessie gehouden.
Brainstormsessie met Maarten
Bij de brainstormsessie met Maarten hebben we vooral gepraat over onze concepten die we hebben bedacht tot nu toe. Bij de uitleg van elkaar concepten waren we er beide al snel over uit dat de concepten die we tot nu toe hebben bedacht waarschijnlijk voldoende zijn om te presenteren. Onze brainstormsessie kwam vooral neer op het uitleggen van de concepten die we hebben bedacht en elkaar vragen te stellen over mogelijkheden. We merkten dat sommige ideeën overlap hadden met elkaar, bij ons beide. Zo is storytelling in mijn geval een sterk element dat ik kan gebruiken voor mijn project. Maar deze storytelling kan je heel uitgebreid doen, maar ook wat kleinschaliger. Indien ik deze storytelling kleinschalig houd, is er ruimte voor iets anders. Ook bij Maarten was dat het geval. Die in ieder geval vast zit aan een VR bril. Met zijn onderzoek naar slechtzienden in de klas, wil hij in ieder geval de lessen interactief maken waarbij de leerlingen wel met elkaar bezig zijn. Dit is het lastige gedeelte want deze interactiviteit met elkaar moet via een VR bril tot stand komen.
De ideeën die ik vertelde aan Maarten waren:
Uitgebreide storytelling waarbij ik informatie wil vertellen op een interactieve manier met de lezer om ze te overtuigen van het feit dat er hulp nodig is voor Oekraïnse vluchtelingen en ze te laten doneren. Hiervoor is een verhaal van de huidige situatie nodig. Dit verhaal is persoonlijk van een persoon of familie zijn. Na het verhaal over de huidige situatie, kun je overstappen naar hoe het ook zou kunnen zijn (positief) met aansluiting op de missie van het goede doel/platform. Natuurlijk is het ook van belang dat er een call-to-action wordt gedaan naar doneren voor Oekraïne. Dit wil ik niet te veel laten terugkomen, omdat het niet gaat om het geld maar om de hulp die Oekraïne nodig heeft. Dit kan via je mobiel, tablet of laptop maar dit kan natuurlijk ook met VR of AR. 1. Emoties creeëren bij de gebruiker kan door middel van een persoonlijk verhaal. 2. Emoties creeëren bij de gebruiker kan ook dmv een algemeen verhaal waarbij je de impact laat zien op grotere schaal.
Een goede doelen generator waarbij mensen hun eigen voorkeuren kunnen aangeven aan de hand van filters.
Een interface waarbij er online contact is tussen donateur en vluchteling. Een soort buddy-systeem. Hierbij zou je dus verschillende soorten gradaties kunnen inzetten qua in hoe verre je iemand kan helpen.
Een platform waarbij de donateur in contact staat met de vluchteling of vluchtelingengroep met de focus op het feedback gedeelte. Zo krijg de donateur een bevestiging van zijn/haar donatie. Daarnaast wordt er genoeg informatie gegeven over het goede doel waardoor er vertrouwen kan ontstaan bij de donateur.
Last updated